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Yoslo
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Répondre #15 le:
Septembre 03, 2006, 06:53:10 »
Je suis du même avis que sywyn
Imposer un temps de someil, ...
reviens à faire un sims post apo lol
Non sérieusement l'idée de manger peut être interessante dans une certaine mesure, pour le someil ça n'apporterait que contraintes et vous n'immaginez même pas la galere à programmer ça !!
L'avatar se repose de toute façon en meme temps que celui qui le dirige :wink:
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espritcool
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Répondre #16 le:
Septembre 03, 2006, 07:18:45 »
Pour manger il peu y avoir deux manière,
La bouffe portable (bar de céréale, sandwich, lapin à égorger sur place lol) et une deuxième moins chére c'est a dire le restaurant.
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cyberax
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Répondre #17 le:
Septembre 03, 2006, 08:03:37 »
Pour ma part, je deteste la gestion de la faim et du sommeil, dans morrowind et oblivion y'a ce genre de mod. Du réalisme ok mais ca c'est pas vraiment divertissant vaut mieux ce consentrer sur l'action, l'aventure, l'exploration, la diplomatie, ... ce genre de trucs.
Si on tient vraiment à intégrer la gestion alimentaire, je l'aurais fait avec un systeme commercial, avec un intendant au role de surveiller et ravitailler les stocks alimentaires, de munitions, d'armes de ca faction ...
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espritcool
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Répondre #18 le:
Septembre 03, 2006, 08:32:26 »
Pas béte non plus et les petit resto rapide serai dans les avant postes
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Orlok
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Répondre #19 le:
Septembre 03, 2006, 09:45:20 »
Je suis également contre le sommeil, pour les mêmes raisons que Sywyn
sauf peut être pour une cause qui pourrait paraître égoïste à beaucoup de Hard core gamer.
Introduire le sommeil, oui mais à fin de créer un handicap limitant la quantité d'XP journalier accumulé.
Pour la nourriture, je suis un partisan de toujours. L'eau et le pain, forçant chacun à prévoir ses rations alimentaires à emporter et le groupe à prévoir des pauses RP autour d'un casse-croûte virtuel avec ou sans feu de camps, etc...
Je serais même pour les pauses pipi, occasion de railleries RP et point de cheklist dans les opérations. "Hey les mecs, z'avez pensé à vider vos vessies ? ça ferait tache de pisser dans vos frocs devant l'ennemie"
J'ajouterai même une vielle honte pour ceux s'étant oublié de la sorte... une incommodité auditive genre le bruit de mouche avec quelques pixels tournoyant autout du PJ. (bruit chiant de préférence et a éviter pour les classes furtives hihi).
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Yoslo
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Répondre #20 le:
Septembre 03, 2006, 09:50:50 »
Lol orlok
mais oui pourquoi pas !
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Cener
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Répondre #21 le:
Septembre 04, 2006, 05:13:21 »
Le plus simple et pour la programmation ainsi que pour laisser suffisament d'option aux rpistes est de developper suffisaments d'actions permettant d'agrementer le RP comme par exemple, se coucher, boire, manger, fumer etcc.
Un ensemble daction qui allegeront les dialogues rp sans pour autant nuire au gameplay de joueurs plus novices en la matiére.
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ghost
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Répondre #22 le:
Septembre 04, 2006, 07:15:48 »
l'iddee de WoW, qui donnait des bonus XP avec le stationenemnt en ville etait a mon avis interessante( choisir les zone serais aussi une possibilite??)
moi je choisi les bonus dans le bar de Plaza 2....
(avec le temp que j'y ai passerje tue un rat et je suis capper de suite)
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Monitor
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Répondre #23 le:
Septembre 05, 2006, 12:59:00 »
Finalement pour le sommeil, il suffirait de faire une fonction qui fasse que le perso aille se coucher, et que l'utilisateur du compte n'ai aps le droit de se connecter avant 3heures consécutives.
Bref le dodo se fait pendant qu'on est pas là .
et en rentrant, on a notre heros en pleine forme pour continuer la partie.
Ou alors On va à l'appart, on dors, on refait le plein de vitalité instantanément, mais avec une limite de 2 fois par jour pour eviter les abus, mais après se pose le problème du nombre d'heures dormies.
P.S: est-ce là le camion militaire d'Alien 2 que l'on voit en haut à droite de la page d'accueil du site?
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Aaaaah, je suis un génie!
Hiihihihihihii!
Ezar
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Répondre #24 le:
Septembre 06, 2006, 01:57:17 »
En partant de se principe en s'inspirant de wow on peut imaginer en plus des classes des sous-métiers tel que cuisinier/barman...etc genre pour le barman si il achète tel ou tel boisson il a une skill qu'il lui permet de créer un cocktail.. et si parce que l'on ne se nourrit pas ou on bois pas on chope des malus pourquoi ne pas mettre un systeme qui fait que l'on gagne des bonus quand on a bien mangé et bu ?
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