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Auteur Fil de discussion: Boite à idées  (Lu 3962 fois)
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Speedball
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« le: Février 04, 2007, 02:27:30 »

Voila quelques idées que j’ai concernant ce nouveaux MMO en construction. Des features mais aussi des idées pour le gameplay. J’espère que RealmCraft permettra tout ça…
Désolé pour les non-neocroniens, beaucoup d’idées sont liées à des expériences vécues sur ce magnifique MMO.


     I)  PlayerShop/Clanshop/Commerce :

1. Possibilité d'exposer dans les appartements des vendeurs PNJ qui vendraient des objets mis par le joueur. Prix décidé par le joueur.

   Avantages : Commerce important, concurrence, vie dans la ville (les gens se déplacent a droite a gauche pour visiter toutes les boutiques).

   

2. Pour les clans, la possibilité d’acheter ou de louer les boutiques de PNJ de la ville et de la gérer comme bon leur semble. Les clans devront payer un impôt, et donc se battre pour faire un bon bénéfice. Libre a eux de placer les prix des objets présents a la base.

   Avantages : Du boulot et de l’occupation pour les gros clans. En effet, la vie de clan dans les MMO est souvent monotone, et il faut occuper les membres. La bataille financière est une bonne occupation.


3. Pour les appartements, 2 features. La première une boite communicante, entre l’extérieur et l’intérieur de l’appartement, qui permet le commerce en sécurité, ainsi qu’une vitre ou une grille pour voir l’extérieur. Il faudra par contre faire sa petite pub pour que les gens viennent a vous, pas comme pour le marché (plus bas). L’autre feature, une boite au lettre. Seul le joueur peut regarder dedans, les autres ne peuvent que placer des objets  dedans.

   Avantages : Pour le commerce particulier.


   

4. Pour les quartiers dépravés : (dans le genre Industrial pour NC) : la possibilité d’acheter/louer des comptoirs et de vendre soit même ses objets ou ses services (réparation, etc).
La zone serait ainsi un véritable marché, avec annonces et stands divers.

   Avantages : Commerce, diversité et choix. Sans compter que la zone est en banlieue, et non au centre. La criminalité devra donc être surveillée. Nouvelles occupations pour les joueurs se sentant une vocation : Commerçant, vigile, garde…


 En bref, tout les styles de jeux sont servis. Le mec qui veut devenir riche et puissant, et ne vivre que pour l’argent le pourra, il devra par contre pour sa sécurité se payer des gardes, permettant aux joueurs raffolant d’action d’être satisfaits… (car il y a TOUJOURS des voleurs !)



      II) Centre ville et banlieue :



1. Système de souterrains communicants sous la ville, avec un accès sur dehors (à la manière d’Oblivion).

   Avantages : Véritable ville sous la ville pour les hors-la-loi. Pour les « gentils », organisation de chasse à l’homme, du combat en stock… Pour les « mauvais », s’enfuir après un crime, vol ou autre. Dimension RP immense.


2. Les quartiers de la ville, j’imagine ça a la manière de NC : Quartier(s) pauvres, centre-ville, quartier riche.
Pour sortir de la ville, il faudrait passer par la banlieue, c’est a dire traverser des quartiers sensibles. Ou par les sous-terrain pour les peureux ( :p) ou le métro pour les riches (achat de tickets).

   Avantages : Celui qui voudra sortir de la ville, passant par les quartiers sensibles, pourra tomber sur des bastons, se  faire raqueter, ou tout simplement s’embrouiller. Vous allez me dire, mais ou est l’avantage ?? Ca crée du jeux ! De l’interaction entre les joueurs. Les plus malins se feront des contactes et des amis dans ces quartiers, se feront escorter, etc… Les autres prendrons des risques (ce qui est NORMAL dans un jeux). Vu la quantité de gens qui passerons, je pense pas qu’il y’aura trop de salPayKa gratuit, sauf les gens nés pour ça Clin d'oeil


   

3. Une idée a été émise de couper le courrant dans des bâtiments. Je propose un truc en parallèle, ce serait de mettre cette possibilité pour certains zones sensibles. C’est a dire de pouvoir « hacker » le courrant, et donc se retrouver totalement dans le noir.

   Avantage : Plus jeunes vous faisiez quoi quand les profs éteignaient la lumière dans la salle de cours ? Des conneries ! Ca sera pareil mais à l’échelle d’un jeux !
Cette Feature permettra aussi la vente de lampes de poches ENFIN UTILES (les Neocroniens comprendrons), et pourquoi pas divers puissances à divers prix (la lampe de poche du pauvre éclaire rien, tandis que le riche se ballade avec des phares.) Imaginez aussi le stress que c’est, de se retrouver dans le noir, seul, dans un quartier en guerre de clan…   



4. Supposons que les riches n’aiment pas les pauvres, et vice-versa. Disons qu’à la tombée de la nuit, les personnes ne possédant pas d’appartement dans le centre ville doivent gèrter, et se retrouvent dans la banlieue (ou dehors). Cet entassement de joueur  créera des liens, ou des tentions. La haine entre les 2 statut sera aussi plus grande.  Mais pour ne pas se limiter à un simple A vs B qui est trèèèès ennuyeux, les factions auront des affinités à la NC1. Certaines Agences « riches » auront besoin de certaines Factions de banlieue, tout comme le contraire. La concurrence rongera aussi les factions « riches » entre elles, tout comme la concurrence et les guerres de territoires (vous savez les 93-95 representzzz) rongerons la banlieue.

   Avantages : Putain de RP possible, intrigues entre factions, etc.… Mise en valeurs des Zones dangereuses, incitant au combat et aux relations entre joueurs. (Pour ma part, OZ était le plus beau de quartier de NC et le plus riche en events possible, quel gâchis…). Mise en valeur du jeux du joueur : Il ne suffit pas de faire partis d’une faction pour être vu comme riche.

(cette idée est à améliorer, c’est un peu confus pour l’instant)
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Yoslo
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« Répondre #1 le: Février 04, 2007, 02:54:10 »

Beaucoup de bonnes idées, pour la pluspart réalisables, mis à part peut êtrede couper le courant, encore que ça sera peut être possible.

beaucoup de choses qui manquaient à NC, choses que lon aimerai voir dans last-sigh si tout se déroule bien.

je garde le post sous le coude pour m'en rappeler le moment venu.  :wink:
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Debogo
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« Répondre #2 le: Février 04, 2007, 03:18:40 »

ouai dailleur beaucoups d'idées qui sont deja en projet, le seul point noire que je releve c'est la location de stand en banlieu, t'aura cas payer ton loyer au malfras qui seron proprio des lieu Clin d'oeil comme on payer les droit de passage a pepper a notre bon vieu marchant de tapis Clin d'oeil sur NC.

On peut prog pas mal de choses, mais faut pas oublier nonplus que le monde de LS est avant tout votre monde et faut quand meme pencé a lesser un certain champ d'action au joueurs eux méme Clin d'oeil
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« Répondre #3 le: Février 04, 2007, 03:51:02 »

Citation de: Debogo
t'aura cas payer ton loyer au malfras qui seron proprio des lieu Clin d'oeil



Ouais, pas mal ca !

Et j'suis d'accord sur le fait que cest les joueurs In Game qui créent le jeux, mais fournir des outils et certains points, comme pas de teleportation, permet au monde de vivre véritablement.
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« Répondre #4 le: Février 04, 2007, 03:52:57 »

Euh sans la teleportation a mon avis le jeur est imposible vue que les map sont entourer de vide ...
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« Répondre #5 le: Février 04, 2007, 04:06:02 »

Citation de: Astyan
Euh sans la teleportation a mon avis le jeur est imposible vue que les map sont entourer de vide ...


Non tinquiete je parle pas de la teleportation entre 2 zones cotes a cotes, mais de machines a teleporter qui te font gagner 1min de chemin... entre 2 zones ou qu'elles soient. Enfin pas de machine a teleporter dans la ville, on verrait pas assé de monde.
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« Répondre #6 le: Février 04, 2007, 04:54:12 »

Ah oui comme sa je comprend lol
En plus sa sert a rien ...
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Debogo
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« Répondre #7 le: Février 04, 2007, 05:58:42 »

pour l'exterieur d'utopia il fodra posédé un poste avancé pour pouvoire s'y teleporter les autre pouron y deposer un camion qui se transforme en base avancé et s'y teleporté (un camion a la foi et par clan possible) pour aller XP, ou encore prendre un poste avancé Clin d'oeil

Des vehicules seront aussi disponible mais se teleporter d'un bout a l'autre du monde si c'est possible ca aura un cout certain Clin d'oeil tout comme le voyage entre une planete et une autre d'ici l'anné prochaine :p

Pour le moment méme les teleporteur portables sont IG por facilité la alpha :p mais tout cela va disparaitre au fur a mesure de l'avancé du jeu Clin d'oeil
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« Répondre #8 le: Février 04, 2007, 06:02:44 »

Ayant beaucoup joué a AO il faudrait mettre les téléporter payants ce qui oblige le joueur a rechercher d'autre moyen de déplacement...  (taxi ou un truc du genre) et pour ce qui est du magasin le système de NC est je pense le plus abouti.
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« Répondre #9 le: Février 04, 2007, 06:04:16 »

Citation de: dipies
Ayant beaucoup joué a AO il faudrait mettre les téléporter payants ce qui oblige le joueur a rechercher d'autre moyen de déplacement...  (taxi ou un truc du genre) et pour ce qui est du magasin le système de NC est je pense le plus abouti.


Abon les joueurs peuvent enfin avoire leur propre shop sur NC ? Oo

Je pence que le systeme de SWG est bien plus aboutis :p
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Dipies
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« Répondre #10 le: Février 04, 2007, 06:14:58 »

pfff je déconne a plein tube j'ai confondu les jeux..... je joue a entropia unvierse (univers virtuel) et le système est en soit assez convaincant avec un système de land on le joueur choisi le type de monstre etc.... ou des shops ou les joueurs vont et viennent commebon leur semble (pas très RP mais assez simple d'accé)
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« Répondre #11 le: Février 04, 2007, 07:08:12 »

je pence qu'on misera plus sur le RP nous Clin d'oeil
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« Répondre #12 le: Février 04, 2007, 10:12:51 »

J'ai vu quelques rares screenshots, et ya un truc dans l'interface qui m'a décu, c'etait cette barre en dessous du perso, a la WOW ou DAOC...  :?  Un truc a la Deupervers est vraiment mieu adapté je trouve pour un monde futuriste (Ca change rien mais lol ca me fait trop penser a WOW ! :p)
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« Répondre #13 le: Février 04, 2007, 10:46:36 »

c'est exactement ce qu'on a fait Clin d'oeil un truc a la deuxEX remplace maintenan cette barre Clin d'oeil
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« Répondre #14 le: Mars 04, 2007, 08:55:58 »

Je me permet de poster ici. Si ca gene n'esitez pas à transpherer le post.^^

J'ai vu que le serveur était quand même assez instable (ce qui est normal de toute façon)
Donc il faut peut-etre penser à mettre un auto-relancement des login/char/world, enfin si vous fonctionnez comme ca. Sourire

De plus, mettre aussi un serveur status ON/OFF en PHP sur forme de socket, si vous voulez j'ai des sources à donner, mais je pense pass qu'elles soient très utile. Sourire

sur ce bonne continuation.^^
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